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  你喜欢玩塔防游戏么?你想要收集不同的角色来抵御敌人的进攻么?环行旅舍是款二次元向3D策略塔防类型休闲益智游戏,与某知名二次塔防游戏相比,这款游戏更加偏向于传统塔防,让玩家能够很快的上手。主线剧情讲述的是克莱因舍的正规旅行团一路发生的奇遇,精美的2D画风和精细3D模型完美结合。感兴趣的玩家不要错过哦!

环行旅舍

游戏背景

  始发地:朗托维亚-理想城

  终点站:朗托维亚-理想城

  楼层:12F

  航行周期:自发车起90日

  起航之日:——

  旅行宣传语:

  我们不妨想象一下:

  历史会有终结的那天,时间却永不停止流动。

  人类一直在寻找的自我、与冀望得到的真相,在命运坐标的另一端。

  我们在迷宫中循环往复,却从未理解,这段路途至始至终都是一条单行道——

  关于你的生命、与我的生命、还有历史的生命。

  这段周期为90天的旅程,将途经12座城市,带你穿越周而复始的命运洪流。

  也许我们终无法抵达生命的背面,但在此之前,祝你得到想要的答案,因为我们已知:

  白昼的尽头是白昼。

  极夜的终点是极夜。

  在地平线的光芒盛放前,为循环的齿轮涂上锈斑吧。

  在这艘巡回于可斯莫尔的哨站上,你将知道你想知道的一切:

  关于克莱因舍的终点,时间的终点,还有我们的终点。

  或许时间的洪流终究会洗净斑驳的锈迹,但那些曾相逢过的人,会在只属于你的故事里,和你一起仰望同一片天空。

  而那个故事永不结束。

  欢迎来到克莱因舍。

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  选择克莱因舍的旅行服务,你会得到:

  X 科学和神学 X

  规则和信仰,他们不该被孤立,他们可以合二为一。

  X 真实和假象 X

  不要相信你所看见的,要相信你不曾看见的。

  X 往生和新生 X

  它不是一个轮回,是新的开始。

游戏玩法

  这款游戏更像《王国保卫战》这种传统塔防,敌人沿一定的道路进攻,到达终点时就会扣除一些生命值,这些生命值事关最后的评级,而玩家需要做的就是在路上和路旁放置角色来阻击敌人。

  游戏中有近战、射手、法师、治疗四种职业,每个职业都在战斗中担当不同的职责,分工合作、相辅相成,看起来安排的很合理。但这其中有一个很严重的现象,就是近战的地位极其尴尬,本来近战的定位当然是拦截敌人,给远程输出的机会。

  游戏中部署费用也像《王国保卫战》中的金币一样,需要通过击杀敌人获得,而部署费用有在战斗中有多种用法:像在传统塔防游戏一样,部署费用可用于部署各个角色并升级,不同的角色需要不同数额的部署费用,等级越高数额越大,升级也是同理,最高升三级;比较有特点的是角色的位移,可以花费部署费用转移角色到其他位置,但也有一定的冷却时间。

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