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  《泰拉瑞亚》是高度自由沙箱游戏。玩家可以在游戏中做很多事情。在一个像素世界中,建筑物完全随机产生,手工的工具意味着玩家需要建立东西,探索世界,击败怪物。游戏的主要任务是允许玩家根据自己的想法使用各种资源来创造各种奇怪的事情,因此这使得球员充满动力探索。

泰拉瑞亚

游戏详情

  整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,整个世界充满了探索的动力。

  从建造基本的藏身之处开始,接着挖掘矿石及其他资源。探索并制作超过400种各式魔法、远程、近战、和召唤武器,以及盔甲,借助它们与数百种不同的敌怪战斗。很快,你将直面十多个巨大的Boss。还可以去钓鱼、骑上坐骑、找寻漂浮岛、为NPC建造房屋,有很多很多事情可以做。

  地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

  地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。

背景设定

  在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成建筑物的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

  整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

  地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

  地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。

  如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。

游戏难度

  简单难度 角色死亡掉落钱币

  中等难度 角色死亡掉落所有物品

  困难难度 角色死亡后不能复活

  专家模式怪物和boss的属性大增,很多boss拥有新技能。如果玩家在boss战的时候死亡,会停留在死亡界面很长时间才会重生。怪物会偷钱然后逃跑,将之击杀可以找回钱。吸血飞刀等吸血武器被消弱。

游戏评测

  《泰拉瑞亚》简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,无论是实事求是地讲,还是带着夸张的色彩说,都是如此。开始往里挖吧!

  泰拉瑞亚就是这样一部简约而不简单的游戏,它的体积只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史诗。

更新日志

  新的音乐;

  猩红地下的专属BGM。

  优化

  电路系统各种强化,变得更快更大更好。

  多人游戏性能也强化了

  BUG修复:(接下来都是这些

  修复一堆桶的最后一个会变成可用的(其实我不懂)的BUG;

  修复桶丢出来后不会自动堆在一起变成一个的BUG;

  修复宝石砖被促动器激活后于其他的宝石砖连接得不好的BUG;

  修复你打版3个机械boss前就出现“丛林正在疯长”这条信息的BUG。

  改进了两条基导的提示

  修复蘑菇人的商店里有个空位的BUG。。。如果你不满足条件的话;

  吃血药的快捷键默认吃掉最好的血药而不是最靠前的(终于不用误吃蘑菇了;

  修复你启动开关时只会触发一条导线系统的BUG(开关有两格,可以连两条;

  修复一个漏洞:可以在多人游戏里用虫网抓别人的宠物?!?!(嗯,只是调戏,不过还是感觉好好玩;

  修复月事件时地下的刷怪率也会提高的BUG。

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