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  你喜欢玩卡牌游戏么?在这里有着很多有趣的玩法等你前来体验,原石计划是一款非常好玩的策略类卡牌游戏。游戏的玩法非常的独特,游戏的画面为比较复古的像素画风,玩法上虽然采用了卡牌回合制的对战模式,但是这款游戏中还有着很浓厚的roguelike元素。

原石计划

  这款游戏的难度还是比较高的,因为原石计划中的卡牌的攻略性不是很强,而且关卡怪物的血量多,全篇只有每一关通过之后能够领取一张和从商店获取卡牌能得到的卡太少,有时候还要撕牌更导致了卡牌过少,这一点也有可能是导致游戏难度激增的原因,这样的话难度极度增强,这也就非常考验玩家的搭配卡组的判断能力。不过毕竟是一款回合制策略游戏,玩家们拥有充足的时间思考。游戏中还是有着比较丰富的玩法的,玩家们往往可以拥有多种攻略方式。

游戏特色

  1、经典复古像素风格,打造庞大末日丧尸世界;

  2、海量核心战斗卡牌,锻炼玩家的策略战斗技巧;

  3、原石计划采用回合制玩法模式,在规定的回合内,打出最大伤害;

  4、愈合药剂、燃烧手雷、燃烧子弹等各种强力装备加入;

  5、加入核心的属性战斗卡牌,不同战斗属性,不同操作方式。

玩法亮点

  【流派】

  原石计划内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。

  【多角色】

  游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。

  【队友】

  游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。

  随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。

  【环境】

  多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。

  【战棋】

  自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。

  攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。

  【roguelike】

  目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。

游戏攻略

  战斗教程:

  1.将卡片拖动到目标地点来使用(准确的地点是目标脚下的方块),若未选中目标,则会自动选择离使用者最近的目标使用。

  2.长按卡片可以查看卡片的详细说明,其中卡片左上角的数字表示使用卡片要消耗的能量(蓝条),白色标尺表示射程(一格白色对应一格射程),红色标尺对应扩散半径。

  3.使用“切换人物”来控制不同角色,点击“结束回合”之后就轮到敌人行动了,灵活安排战术来战胜敌人。

  4.点击敌人血条右侧的图标可以查看敌人即将使用的卡牌,敌人脚下的圈表示他的卡牌作用范围。

  5.被柱子挡住的目标不能被选为目标——敌我都一样,同样,柱子也会挡住另一侧的aoe效果。被柱子挡了一半的地方(45°遮挡)视为被挡住。

  休息室教程:

  1.补给无人机的卡牌可以三选一免费带走,当然,卡牌不是越多越好的。

  2.原石堆将会给你一些原石,原石可以用于合成器。

  3.如果对合成器的内容不满意,可以点击“刷新”按钮重新随机。请注意,刷新的代价将会持续上升。

  4.点击休息室左上角的按钮可以查看你的当前牌库和角色血量。

  5.每个角色带有一个“装备卡”,装备卡在获取后将永久被动获得效果。红莲的被动能力是“耐高温”(免疫着火),费里克的被动能力是“医学入门”(增加治疗能力),合理分配卡片来发挥卡片的最大效果。

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